外观
连线玩项目打包与发布手册
本手册适用于连线玩桌面版 3.0.8,以 2026-08-16 的当前界面为准,面向第一次打包项目的用户。你可以按本文完成打包前检查、三步打包向导、成品目录交付,以及独立运行程序的首次启动和数据保存。
本手册中的“发布”只指生成并交付本地完整成品目录。成品不是单独一个 EXE,交付时必须保留整个目录。
核心概念
| 概念 | 含义 |
|---|---|
| 项目打包 | 把当前项目页面、星链、运行库和引用资源整理成独立成品目录 |
| 本地发布 | 将生成的完整成品目录交给使用者 |
| 独立运行程序 | 从成品目录启动、只包含运行所需界面的应用程序 |
| 当前页面 | 打包时正在编辑并被选中的页面,决定成品的可见界面和窗口尺寸 |
| 输出根目录 | 在向导中选择、用于存放新成品目录的位置 |
| 成品目录 | 打包后新建的目录,包含 EXE、运行库、资源、运行数据和日志目录 |
推荐阅读路线
第一次打包时,建议按顺序阅读并完成第 11 章的第一个示例。已经生成成品、只需要交付或排查启动问题时,可以直接阅读第 7、8、10 章。
与其他文档的关系
- 新手手册负责项目创建、PC 窗口绑定、星链搭建和通用运行调试。
- 界面设计与配置手册负责画布、控件和项目配置。
- 多窗口与账号运行手册负责账号表格和多窗口运行。
- 节点配置参考负责节点字段与执行规则。
- 数据参考负责数据分类、表达式和读写规则。
- YOLO 识别与训练指南负责模型检测、标注、训练和训练资源边界。