外观
连线玩数据参考
本参考适用于连线玩桌面版 3.0.8,以 2026-08-16 的当前界面为准。它说明如何在普通编辑器项目中创建数据、用节点读取或写入数据,以及项目保存值、单次运行值和账号表写回之间的区别。
核心概念
项目数据由三部分组成:
| 部分 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|
| 分类 | 状态 | 把用途相近的数据放在一起 |
| 名称 | 开关 | 标识分类中的一条数据 |
| 内容 | true | 当前统一按文本保存 |
节点使用分类.数据名引用数据,例如状态.开关。这里的“数据”不是独立的程序变量:当前界面没有数据类型选择器,也没有单独的变量面板。
推荐阅读路线
- 数据管理:从空白项目创建分类和数据。
- 内容与引用:理解文本值、引用格式和只读 界面数据。
- 使用条件读取数据:用数据比较或识别前条件读取数据。
- 写入与计算数据:写入、复制、连续计算,或在执行后保存结果。
- 保存与运行生命周期:区分项目保存值和单次运行值。
- 示例与故障排查:完成可复现示例并处理常见错误。
第一次使用时,建议依次完成前五章,再用第六章复现完整流程。
与其他手册的关系
- 新手手册负责项目、星链、识别和运行的操作主线。
- 界面设计与配置手册负责创建控件、开启 星链使用和保存项目配置。
- 节点配置参考负责节点字段、默认值和联动规则的完整参数表。
- 本参考只负责“创建数据 -> 节点读取 -> 节点写入 -> 保存并重新打开”的数据工作流,不重复节点参数表。
本批范围
本文档说明当前桌面版可见的普通项目数据、只读 界面数据,以及账号批次运行时表格.<列名>的读写和持久化边界。不展开账号表创建、窗口绑定或批次操作;这些流程见多窗口与账号运行手册。也不说明完整界面设计、项目打包发布、隐藏条件、手工修改项目文件或未公开的运行变量。